送給孩子從玩樂中學習的禮物《鳥博士教育桌遊》
《鳥博士教育桌遊》花絮
啟發孩子們的學習興趣,從「玩」開始
《鳥博士教育桌遊》由發明家創新先生 陳建銘老師、文鶴出版有限公司、插畫家草風曾泳銘共同合作開發完成。
父母鼓勵孩子追求優秀,但也該鼓勵孩子找到樂趣。
創新先生有一對可愛的兒女,有一天,他在思考著:為什麼就讀國小的小兄妹,他們用一樣的時間在課業上,哥哥除了數學與自然之外,其他的科目總是排名在中後段,而妹妹的課業成績,卻總是可以輕鬆地拿到班上第一名。經過觀察,發現妹妹放學回家之後,第一件事就是主動做她有興趣的勞作與畫畫,重點在於妹妹將「主動思考後完成某件事」,視為一件很快樂的事情。
如何讓孩子們「主動思考,快樂學習?」
首先,啟發孩子們的學習興趣,從「玩」開始,讓孩子們主動思考,在遊戲中快樂學習某項知識。
教育桌遊需要有一個明確的教育目的,要讓玩家從遊戲中學到某個知識。
例如,你想要讓你的小孩或是學生,對於學習英語產生興趣,你可以設計一款英語桌遊。
例如,我想要讓小學生,認識到自然生態中鳥的知識,於是設計這款《鳥博士教育桌遊》。購買連結
教育桌遊與創新發明有什麼關聯?
教育桌遊主要是讓你從遊戲中,學到某個知識為目的。
什麼才是創新發明呢?
需要符合用創新的思維解決某個問題,並且這發明還未曾出現過。
《鳥博士教育桌遊》這一項創新發明,解決了什麼問題呢?解決「如何讓孩子們主動思考,快樂學習?」這個問題。
《鳥博士教育桌遊》共有兩種有趣的玩法
玩法1:《知識大考驗》
【遊戲目的】帶給玩家從遊戲中,學習到鳥的特徵、記憶力訓練、表達力訓練。
生活上的觀察,我與小孩的互動中發現,不同鳥的特徵,就像是玩猜謎一樣,猜一猜哪種鳥的頸部可以旋轉270度,猜一猜哪種鳥是世界上現存最大的鳥,鳥的特徵會讓小學生產生好奇與興趣。
玩法2:《搶食大作戰》
【遊戲目的】
帶給玩家從遊戲中,認識鳥類喜歡吃的食物、反應力訓練、判斷力訓練。我又觀察到有些鳥喜歡吃的食物非常地不同,例如:蜂鳥喜歡吃花蜜,例如:大冠鷲喜歡吃蛇、蜥蜴、鼠類、小型鳥,鳥喜歡吃的食物,也會讓小學生產生好奇與興趣。
《鳥博士教育桌遊》遊戲說明
「創新先生」是由陳建銘老師創立的管顧品牌,讓更多專業講師的專長在「知識饗宴」中,透過文章及影片讓更多人看見,並且將講師們的專長結合創新元素,讓知識再創新,讓學習變得有趣。